• 上海研发中心

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    工作地点:上海市杨浦区大学路322号

     

    Android资深研发工程师(音视频方向)​

    岗位职责

    1. 负责公司图像处理与音视频相关产品的 Android 客户端及 SDK 的架构设计、研发和维护工作,编写高质量易维护的代码并保障其高效、稳定运行;
    2. 参与公司在计算机视觉方向的研究成果在移动客户端落地,与项目团队一起攻克技术难点,并持续改进用户体验;
    3. 与技术团队合作共同完成其它基础设施的开发工作,积极参与技术交流和流程改进。

    任职要求

    1. 计算机相关专业本科及以上学历,理论基础扎实,熟练掌握常用算法和数据结构及其应用场景;
    2. 有 5 年以上 Android 平台开发经验,熟悉主流系统版本和设备的兼容方案,熟练掌握 Java ,熟悉 C/C++,有 JNI 及 NDK 的使用和优化经验;
    3. 有图像处理或音视频领域(如相机、短视频、直播方向)的实际开发经验,熟悉该领域下的主流业务形态架构和解决方案;
    4. 有 Android WebView 开发经验,熟悉 Native 与 Javascript 数据通信不同方案的安全、性能等话题;
    5. 热爱技术,自我驱动,结果导向,善于协作,工作责任心强。

    加分项

    1. 有客户端上计算机视觉(如人脸特效、姿态识别等)的实际开发经验;
    2. 熟练掌握完整 App 开发流程和其它进阶话题者,如保活、热更新、多渠道打包、混淆、加固以及上架流程等;
    3. 有跨平台开发经验(包括但不限于 Flutter, RN 或 iOS Native 等),有实际上线项目更佳;

    4. 有上述技术生态中框架或工具的二次开发经验,或是相关领域的开源项目贡献者。

    创意设计师-3D 方向​

    岗位职责

    1. 负责产品 3D 角色与场景道具、动画的设计制作;
    2. 参与设定 3D 素材工作流程和质量标准指定,以及世界观与 IP 定义;
    3. 根据项目要求完成动画中的角色、机械、道具等绑定工作,包括面部表情 Blendshape 调节、骨骼搭建、蒙皮权重、肢体修型等工作。

    任职要求

    1. 热爱角色设计,熟悉 Q 版风格,3年以上 3D 动画或游戏行业相关工作经验;
    2. 对运动规律有深入理解,精通角色动画,表情动画,可以服务剧情编排过场故事情节所需动作;
    3. 兼具较强的审美和视觉设计水平,能够独立完成作品;
    4. 熟悉三维项目制作流程,有较丰富的角色建模经验,能够合理布线,拆分UV,绘制贴图;熟悉生物的骨骼构架,肌肉动态的运动方式;
    5. 具备将二维 IP 角色三维化能力,擅长制作精模,具备渲染能力;
    6. 熟练使用 Maya、Blender、Substance Painter、PS 等相关工具和商业引擎,理解渲染器设置,对材质球各项参数设置有深度了解;

    7. 工作积极负责,有良好的沟通能力和团队意识,强执行力和主动性;

    8. 请提供附带 3D 角色的作品集。

    前端研发工程师​

    岗位职责

    1. 负责公司网站和移动端产品的前端研发,编写高质量易维护的代码并保障其高效、稳定运行;
    2. 协助公司在计算机视觉方向的研究成果落地,与项目团队一起攻克技术难点,并持续改进用户体验;
    3. 与技术团队合作共同完成其它基础设施的开发工作,积极参与技术交流和流程改进。

    任职要求

    1. 计算机或数字媒体相关专业本科及以上学历,理论基础扎实,熟练掌握常用算法和数据结构及其应用场景;
    2. 有 2 年以上前端方向的研发经验和实际作品,熟悉主流设备及其运行环境的兼容方案和开发、调试手段,包括但不限于 Web 页面、小程序、小游戏或移动端 App 等;
    3. 熟练掌握以 JS/TS, CSS 和 HTML 为基础技术的主流框架、库和工具且有实践项目经验,了解其设计思想,包括但不限于 React / Vue.JS / AngularJS 生态,掌握 Webpack / Rollup 等主流工具的使用;
    4. 了解图形化技术并使用 A-Frame / Three.js / Babylon.js / Fabric.js 等实践过 Canvas / WebGL 等相关技术应用;
    5. 热爱技术,自我驱动,结果导向,善于协作,工作责任心强。

    加分项

    1. 有服务端开发经验,掌握 Node.js / Go / Python 等一种或多种语言;
    2. 有 Android 或 iOS 客户端开发经验,包括但不限于 Native 或 Flutter, ReactNative 等技术栈,有实际上线项目更佳;
    3. 有上述技术生态中框架或工具的二次开发经验,或是相关领域的开源项目贡献者。

    移动端图形算法工程师​

    岗位职责

    1. 负责图形渲染,图像与音频处理,流媒体等相关领域的技术研究;
    2. 负责相关算法在移动端优化,移动端SDK的设计与开发。

    任职要求

    1. 一年以上相关领域的算法研发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,有移动平台(Android/iOS)开发经验;
    3. 熟练掌握OpenGL/OpenGLES与Shader编程;
    4. 熟悉OpenCV等图像处理库;
    5. 熟悉FFMpeg或移动端流媒体框架。

    后端实习生​

    岗位职责

    1. 参与后台业务系统api设计和文档编写;
    2. 维护与改进现有业务系统及工具,提高稳定性与可用性;
    3. 沟通和提供技术支持。

    任职要求

    1. 具有计算机及相关专业的本科及以上学历;
    2. 熟练掌握C/C++/Go/Python/java至少一门语言;
    3. 计算机基础良好,拥有良好的Linux系统认知和实践经验;
    4. 熟悉常用数据库(redis mysql mongodb es等)和常用消息队列(kafka zeromq rabbitmq等)优先;
    5. 有大赛获奖经验、发表优秀论文、开源项目经验者优先;
    6. 学习能力强,有独立解决问题能力,有良好沟通和业务理解能力。

    「 实习时长:每周实习3天以上,实习周期3个月及以上 」

    客户运营实习生​​

    岗位职责

    1. 利用公司AR商业产品,理解、寻找、触达、维护商业产品的目标人群;
    2. 连同技术团队探索产品功能创新和迭代;
    3. 和用户/客户沟通了解需求,策划并执行相关运营活动,维护产品运营群。

    任职要求

    1. 本科/研究生在读,可保证一周3天,能实习2个月以上的实习周期;
    2. 有一定的商业理解能力和用户/客户服务意识,促进用户/ 客户增长;
    3. .有一定的对外沟通(文字)能力,语言和文字表达流畅;
    4. 学习能力强,思维清晰,有产品运营意识,能及时沟通遇到的问题,并积极调研和寻找相应的解决方案。

     

     

  • 硅谷研发中心
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    工作地点:美国硅谷

     

    计算视觉算法研究员

    工作职责

    1. 基于深度学习的图像识别、图像分割、图像分类等技术研发;
    2. 计算机视觉模型在手机端的产品化以及落地 。

    任职要求

    1. 具有计算机专业的硕士及以上学历;
    2. 有扎实的算法基础和调研能力,跟进并改进领域内的算法;
    3. 有图像增强、图像生成、计算机视觉、深度学习等人工智能相关领域的研发背景;
    4. 精通一种或多种深度学习框架,如TensorFlow ,PyTorch;
    5. 有美国合法居留身份。